Tutorial de animación realista (Rebotando una pelota)
Tutorial: Tutorial de animación realista (Rebotando una pelota)
Autor: akira
Idioma: Español
Enlace: cristalab
Parece una tontería, pero en el botar de una pelota nos encontramos con casi todas los principios que tiene que tener una buena animación, como Squash & Strech, anticipación, animación secundaria, Timing, trayectorias circulares, etc.
En este tutorial, ayudándonos de las posibilidades de Flash, vamos a crear un bote infinito que además cuando salga de la pantalla volerá a entrar por el lado contrario, y todo ello con el único esfuerzo por nuestra parte de animar el primer bote.
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